batalla medievas evolution
este juego sera de entre 5 y 8 jugadores, se realizara por tusnos, en cada turno podran atacar y reclutar tropas para defenderse. el juego consta de 4 edicifios:castillo, cuartel, aldea y santuario, este ultimo no debe ser destruido, de ser asi, pierdes.
aldea:1800 LP, cada turno genera 100 LP
cuartel: 2300 LP, cada 2 turnos genera 150 LP
castillo:2800 LP, cada truno genera 70 LP
santuario:500 LP, este no podra ser atacado hasta q los otros 3 ya hayan sido destruios, no producira LP y y solo podras defenderla cangeando Lp q se descontaran de los sus propios Lp, pierdes el santuario, pierdes el juego.
aquel q destruya en santuario gana los Lp q le quito y recluta tropas q colocara en un edificio
los LP son los puntos de resistencia y vida de los edificios y las tropas. los lp q generan los edificios solo se podran usar para reclutar tropas, las cuales tendras q pagar los LP correspondientes de cada tipo de tropa, q tambien seran sus pontos de vida. esots LP son acomulables, pero NO sirven para reparar los edificios.
terrestres: coste daño moral especial
aldeano...30 LP__2 dado 6___________________________5
milicia...45 LP__dado 10 + dado 6_____________________5:::::adicional + 3 al daño total
invasor... 60 LP__ 2 dado 10+ 2 dado 6________________6
mago... 90 LP dado__ 20 + dado 10___________________7::::::terror lvl 1
arquero... 120 LP__ dado 20 + dado 6( hace 2 ataques)__8
jinete...150 LP__2 dado 20 + 2 dado 6_________________10
arquero jinete.... 200 LP__ 2 dado 20 + 2 dado 10 + dado 6_15:::::::::::terror lvl 1
aereas
alcones.... 30 LP 2 dado 6____________________________8
aguilas....50 LP dadl 10 + dado 6 ______________________10
cerveros.... 75 LP 2 dado 10 + dado 6__________________12::::::::::::terror lvl 2
dragones... 100 LP 2 dado 20 + 2 dado 6________________14::::::::::::terror lv2
devoradores.... 150 LP 2 dado 20 + 2 dado 10 + dado 6____15::::::::::::terror lv3
angeles.... 200 LP 2 dado 20 + 2 dado 10 + 3 dado 6______20
elementales
pegasos.... 45 LP 2 dado 6
bestias aladas... 60 LP dado 10 + 2 dado 6_______________10 devoran 2 extras
hadas.... 80 LP 3 dado 10 + dado 6_____________________10
arpia.... 120 LP 2 dado 20 + dado 10 + 2 dado 6__________12
gorgonas...150 LP 2 dado 20 + 2 dado 10 + dado 6________12:::::::::::por c/d 5 tropas se lanza un dado 6 q se sumara al daño
sirenos.... 190 LP 2 dado 20 + 2 dado 10 + 3 dado 6_______15
fenix.... 250 LP 2 dado 20 + 3 dado 10 + 4 dado 6_________15::::::::::::terror lvl3
como veran hay 3 tipos de tropas, las terrestres, aereas y las elementales, es por lo sigcuiente:
defenderas a tus edificios con las tropas q convoques, las terrestres solo defenderan a los ataqeus q se hagan con tropas terrestres, las aereas solo defenderan a los ataques aereos, en cambio las elementales podran defender ahmbas, pero solo estaran en una posicion, la q prefieras, si las pones en tierra, solo defenderan los terresntres, igualmente en el aire, pero podras cambiarlas y atacar segun mas te convenga. por eso son mas caras.
hay 3 tipos de terrenos donde colocaras tus 3 edificios: aldea, castillo y cuartel, el santuario no necesitara terreno. en esos terrenos mejoraran las habilidades de las tropas q defienden.
terrenos
montaña: + 2 a los ataques aereos, - 1 a los terrestres.
llanura: + 2 a los terrestres - 1 a los elementales.
bosque-lago: + 2 a los elementales - 1 a los aereos.
cada jugador empezara con 800 LP para cada edificio, con los cuales compraran las tropas para defender y atacar,(nota: las tropas no se podran mover de un edificio a otro ni tampoco se podran comprar tropas para un edificio con los LP q producio otro).
DEFENSA. Al defender deberas poner tus tropas por orden, poniendo primero las tropas q tienen mas LP, Lugo la siguiente, y asi, y separándolas por si defienden porl aire y por tierra, ejemplo:
“defiendo por tierra con:
5 milicias…..225 LP
2 magos…….180LP
3aldeanos…...90 LP”
(igual por aire)
como veran hay unas bonificaciones y moral, bueno, las bonificaciones de terror crearan q algunas tropas huyan dependiendo de la suerte y del tipo de terror q sea (lvl1, lvl2 o lvl3)
lvl 1: al atacar lanzas un dado 6 (+ 2) por el terror, y si las tropas q atacaste tienen menos moral q el resultado obtenido huiran el 50% de las tropaS q quedaron en total despues de la batalla.
lvl2:lanzas un dado 10 (+1) por el terror, y si las tropas q atacaste tienen menos moral q el resutado obtenido huiran el 50% de las tropas q quedaron en total despues de la batalla.
lvl3:lanzas un dado 30 por el terror, si las tropas q atacaste tienen menos moral q el resultado obtenido huiran el 50% de las tropas q quedaron al finas de la batalla.
este efecto se hara obviamente solo las tropas q tengan esta bonificacion y solo las q ataquen.
ATAQUES. para atacar podras usar las tropas de cualquier edificio, pero ojo, por q las tropAS q uses en un ataq no serviran para defender el edificio hasta tu siguiente turno. al atacar decides con q tropas ataca tu, y cual sera la tropa objetivo de tu oponente, la mecanica es la sig:
-Seleccionar las tropas atacantes.
-Seleccionar objetivo.
-lanzar los dados por unidades de tropa, osea:
Si atacas con tus aldeanos y tienes 5aldeanos entonces escribes este mensaje:
Aldeano 1: dado 6+ dao6
2: dado 6 + dado 6 ( sumas la bonificacion si es q tiene bonificacion)
3: dado 6 + dado 6 ( )
4: dado 6 + dado 6 ( )
5: dado 6 + dado 6 ( )
Luego se ven los resultados, se suman todos los ataques y se le restan a la cantidad de LP q tenga la tropa q defiende, si matas a 3 y no alcanza para el cuarto, este cuerto se toma como q no le paso nada, ejemplo:
Si tu oponente tiene:
5 milicias…..225 LP
2 magos…….180LP
3aldeanos…...90 LP
Y atacas a las milicias haciendo un daño en total de 205 matas a 4 y una se queda, y escribes las fuerzas defensoras q le qudan al oponente al terminar de atacarlos:
“ entonces te quedas con:
2 magos…..180 LP
3 aldeanos…. 90 LP
1 milicia……. 45 LP”
EDIFICIOS. Solo podras atacar a los edificios cuando estos no tengan tropas para protegerse, si no tiene tropas en el aire, podras atacarlo directamente por aire, igual por tierra.
No se puede destruir el santuario de otro jugador amenos q pierda los 3 edificios, después de eso se podra atacar a su santuario, el jugador q pierda el santuario se retira del juego. Asi hasta q quede un ganador.
cada dia cuando se conecten deveran decir con q tropas de q edificio deberan atacar durante ese dia, para ser mas claro, digamos q si hoy quisro atacar con las tropas q haya en mi castillo lo puedo hacer, pero no podras cambiar de edificio hasta el dia siguiente, pero si podran comprar tropas en los otros edificios para defender, puesto q pueden atacar cualquier edificio, a ecepcion q no este el jugador conectaro, eso creo q es claro.
esto lo escribo para q el juego sea un poco mas dificil, puesto q creo q no tendira sentido q uno pueda atacar con tropas de los 3 edificios, ya q eso no debilitaria muxo la defensa.